Записи с меткой Хмарні обчислення | Компанія "Бізнес-Технології Онлайн"

Sqwiggle – система відеокомунікацій для команд , яка бореться з самотністю при віддаленій роботі

 

sqwiggleCамий головний бич в роботі віддалених команд – навіть не ризик прокрастинації або труднощі узгодження завдань. Найбільша проблема – вибрати єдину платформу для постійної комунікації , постановки завдань і курування проектів . У рунеті популярні одні рішення , на Заході – інші; великі корпорації роблять ставки на закриті рішення і складні платформи , стартапи винаходять свої невеликі інструменти або використовують умовно – безкоштовні рішення начебто Basecamp , Asana , Trello . Але у всіх цих інструментах не вистачає чогось . Багато з тих , хто працює віддалено , хотіли б більш тісного спілкування з колегами ; адже це одна з переваг офісної роботи – можливість бути серед людей- однодумців. Чи допоможе постійно перебувати в контакті з колегами герой сьогоднішнього огляду « інтернетних штучок » ? Давайте подивимося .

Головне про проект

Sqwiggle – проект , який надає собою платформу для синхронної комунікації розподіленої команди. Відбувається все в одному вікні в форматі відеочату. Збоку « біжать » коментарі і можна стежити за основними завданнями .

Підключення при цьому активно весь день , завдяки чому в реальному часі можна стежити за тим , хто є на місці , а кого ні (можна ставити статуси доступності або зайнятості).

Як це працює

У вас відкривається вікно для командної роботи. Можна використовувати веб -додаток або рідний клієнт (правда , розробники чесно попереджають , що у користувачів OS X можуть бути труднощі з налаштуванням мікрофону) . Для початку обговорення в відеочаті достатньо клікнути по фотографії учасника команди . Щоб задіяти в розмові кілька людей , треба просто клікнути по них всім.

sqwiggle1

У програмі передбачено кілька « робочих кімнат » для різних відділів , команд або груп користувачів. Стане в нагоді ця функція тим , у кого команди дуже великі . Перемикатися між « кімнатами » у Sqwiggle можна в один клік.

Командна робота , природно, не складається тільки в чатах і відеоконференціях . Тому в платформу додана можливість ділитися з іншими учасниками вашої команди посиланнями , фрагментами коду , фотографіями , відеороликами та статусом проекту.

Панель налаштувань знаходиться праворуч у кутку , почати можна з заповнення всіх контактних даних та базових налаштувань , потім перейти до решти вкладках для командної роботи:

sqwiggle2

Розширена система оповіщень про різні активностях і діях колег у загальній стрічці тут теж є:

sqwiggle_3

Для початку роботи достатньо запросити по електронній пошті всіх членів вашої команди чи співробітників, що працюють над проектом :

sqwiggle4

Надається все це небезкоштовно (хоча тестовий період безкоштовного використання є : щоб ви встигли спробувати і прийняти рішення , чи підходить вам ця платформа для комунікацій) . Ціна використання Sqwiggle – $ 9 за одного учасника на місяць. Якщо у вас команда з трьох програмістів , одного менеджера і одного СЕО , то на місяць сервіс зажадає з вашої кишені $ 45, а за колектив з десяти осіб доведеться викласти вже $ 90 щомісяця ( що більше $ 1 тис. на рік і ставить під сумнів доцільність такого інструменту для використання в стартапі , у якого немає інвесторських грошей , наприклад) . Оплатити послуги можна за допомогою прив'язаної в облікового запису банківської карти , хоча є і можливість відправки інвойсів . Ціну обіцяють не підвищувати в найближчому майбутньому.

Плюси і мінуси

З одного боку, у Sqwiggle є свої позитивні сторони , властиві платформам для спільної роботи :

– Постійні відеоконференції і чати для різної кількості користувачів (від двох чоловік до великої команди в десятки різних співробітників ) ;

– Можливість підключитися до спілкування з будь-яким працівником в один клік ;

– Захищене з'єднання SSL ;

– Низьке завантаження каналу в режимі бездіяльності ;

– Обслуговування без договорів і контрактів , передплату можна анулювати у будь-який час ;

– Проста модель оплати ( пропорційно числу користувачів) , можливість повернути гроші і розвинена техпідтримка.

Але є і погані новини :

– Немає підтримки російської мови : змиритися можна , але хотілося б за $ 9 на людину побачити і адаптований інтерфейс;

– Можливі проблеми при налаштуванні нативного « яблучного » клієнта для ноутбуків і комп'ютерів (чесно попереджають самі автори платформи );

– Веб -версія додатка несумісна з Safari ( в 2013 році несумісність з нативним « маковським » браузером викликає подив ) ;

– Порівняно висока вартість річної передплати для команди від 10 до 20 осіб ( 90-180 доларів щомісяця – забагато для стартапу за наявності низки конкурентних продуктів і систем управління завданнями , за наявності того ж Skype в кінці кінців) .

Вердикт

Sqwiggle – неоднозначна платформа для командної роботи. З одного боку , у цього проекту є відеочати, стрічка оновлень, постановка завдань , пересилання скріншотів , відео- та аудіо – файлів; та сервіс дозволяє створити свого роду віртуальний офіс , в якому всі співробітники можуть бачити і чути один одного протягом усього робочого дня . З іншого боку, у Sqwiggle порівняно висока помісячна вартість для великих команд , веб – версія працює не у всіх браузерах , є складнощі при роботі в OS X. Вибирати вам цю платформу в якості основного інструменту для постановки завдань та командної роботи ? Швидше за все , немає. У сукупності з ціною і недоліками , продовжуємо дивитися в бік Asana , Basecamp , Trello , навіть того ж « Мегаплан » і TeamLab . Але якщо ваша команда розкидана по всій країні або навіть по всьому світу , то , можливо , Sqwiggle допоможе згуртувати її , імітуючи роботу в сьогоденні офісі , коли колеги мають постійний візуальний контакт.

За даними internetno.net

Хмарні сервіси легко використовувати для поширення вірусів

install_graphic-vflx6Z89XПопулярні хмарні сервіси стають центром поширення вірусів , оскільки люди їм довіряють і свідомо дозволяють синхронізацію.

SkyDrive , Google Drive , SugarSync , Amazon Cloud Drive та інші подібні служби являють собою потенційну загрозу для величезної кількості користувачів у всьому світі. Подібні служби з легкістю обходять будь-які противірусні захисти.

Вірусам тепер не потрібно проходити через міжмережеві екрани і налаштування безпеки браузерів – вони “подорожують ” в ” хмарах ” , довіра до яких з боку користувачів практично безмежна.

Зважаючи  на молодість ” хмарних сервісів ” їхні системи безпеки мають багато недоробок , що турбує експертів. Зловмисникам легше зламати їх , ніж захищену операційну систему на комп’ютері користувача.

Крім того,  поширенню вірусів сприяє вбудована функція синхронізації. Експерт з комп’ютерної безпеки CSR Group Джейкоб Вільямс ( Jacob Williams ) заявив: «Все , що потрапило в Dropbox після його налаштування , вільно проходить крізь міжмережевий екран при синхронізації. Користувачі якось упускають це з виду. Тим часом , цим можуть скористатися хакери і шахраї ».

За словами експерта , він провів цілий ряд тестів на самих різних сервісах , і всі тестові пакети даних легко проходили через будь-які системи захисту комп’ютера.

За даними securitylab.ru

PCI DSS Cloud Computing Guidelines – виконання потреб у хмарах

На початку лютого PCI Council опублікував новий документ, що описує основні особливості та підходи до захисту “хмарних” інфраструктур і оброблюваної в них інформації.

Документ був розроблений Cloud Special Interest Group , внаслідок активного і динамічного тренда щодо застосування ” хмарних ” технологій , у тому числі і у фінансово – банківському середовищі , а так же зонах відповідальності при дотриманні вимог PCI DSS .
could
Він так само має кілька специфічних додатків , включаючи описи моделей застосування ” хмарних ” технологій і випливаючих з цього наслідків в частині дотримання вимог PCI DSS , матриця розподілу зони відповідальності між хмарним провайдером ( Cloud Service Provider – CSP ) і його клієнтами , опитувальник , що дозволяє швидше зорієнтуватися в частині виконання вимог в подібного роду інфраструктурах залежно від їх конфігурації .

Документ вводить поняття трьох основних сервісних моделей , пов’язаних з ” хмарами ” :

could1

SaaS ( Software as a Service ) – можливість використання для клієнтів додатків , розміщених в інфраструктурі провайдера ;

PaaS ( Platform as a Service ) – можливість клієнту розгортати додаток в контексті ” хмари ” , використовуючи мови програмування , бібліотеки , служби та сервіси , додаткові утиліти , що поставляються провайдером ;

Infrastructure as a Service ( IaaS ) – надання можливості клієнту використовувати підсистеми зберігання , мережеву інфраструктуру , обчислювальні ресурси провайдера для розгортання і запуску своїх ОС , додатків , іншого роду програмного забезпечення в ” хмарній ” інфраструктурі.

Оригінал статті

За даними securitylab.ru

Недавні записи

Архів